Figma: introducción al diseño de interfaces

  • ADMINISTRACIÓN DE SISTEMAS, PROGRAMACIÓN E INTERNET
  • 20 horas
  • Bonificable

Objetivos

  • Dominio de las Bases de Figma. Navegar y utilizar las funciones esenciales de Figma, creando documentos y familiarizándose con la interfaz de usuario.
  • Diseño Eficiente con Sistemas y Componentes. Desarrollar la capacidad de crear sistemas de diseño coherentes, utilizando componentes y estilos para agilizar el proceso de diseño y mantener la consistencia en sus proyectos.
  • Prototipado. Crear prototipos interactivos para demostrar la funcionalidad de sus diseños.

Contenido

  • 1. Primeros Pasos
  • 2. Comenzar a usar Figma
  • 3. Fundamentos y estilos
  • 4. Componentes y sistemas de diseño
  • 5. Prototipado
  • 6. Más sobre Figma

Titulación

IMF

Observaciones

No es necesario contar con experiencia previa en diseño, pero es recomendable tener interés en aprender y aplicar conceptos de diseño en el contexto de los servicios digitales. Este curso proporcionará una introducción sólida al diseño de interfaces a través de Figma y sentará las bases para que los participantes puedan explorar y utilizar esta herramienta de manera efectiva en futuros proyectos de diseño.

Tampoco es necesario comprar el Software ya que es gratuito y compatible con cualquier sistema operativo, de hecho ni siquiera es necesario instalar un programa ya que tiene una versión para poder trabajar desde un navegador de internet

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